Soleil

L'affaire du Nalta P312
Jim Mc Kalan est un des meilleurs éléments des services secrets du Roi. Sa cousine Jenna, qui tient officiellement une horlogerie de grande renommée, baptisée « le Midi-Minuit », lui apporte une aide précieuse dans chacune de ses enquêtes. Entre meurtres et disparitions, ils déjouent les plans les plus machiavéliques ! Une question subsiste néanmoins à leur sujet : ils n’ont jamais été vus ensemble ne serait-ce qu’une seule fois… Quel est leur secret ? Leurs missions, toutes aussi mystérieuses les unes que les autres, nous plongent dans un univers de Steam-fantasy où fantastique, suspense et humour sont les maîtres mots.

Les filles de Soleil

Aqua
Noa est une syntopoupée créée à des fins dégradantes. Toutes les 33 heures, sa vie s'éteint. Un androïde ne rêve pas, mais Noa, elle, se souvient parfaitement de ses rêves. Dans quel but a-t-elle vraiment été créée ? Quels sont ses liens avec la défunte papesse Agape ? Ce que Noa ignore, c'est qu'elle n'est pas un simple jouet technologique. Mais sait-on ce qu'elle est réellement ? Que va-t-il se passer lorsque sur la planète Aqua, le second fragment entrera en contact avec elle ? Une seule chose est sûre : l'avenir de l'univers entier en dépend.

Nautiliaa
Les âges sombres. La Grèce mythologique est archaïque. La navigation aussi... S’éloigner des côtes est un défi lancé aux dieux et à la nature.
Jason et les Argonautes seront les premiers à avoir le courage de prendre le large et de voguer en haute mer. Ils iront de découvertes en aventures et débarqueront aux beaux jours sur l’étrange île de LEMNOS. Atalante, qui a vaillamment gagné le droit d’être la seule femme de l’équipage, assistera et participera à leurs exploits. Tandis que Jason a pour but de s’emparer de la Toison d’Or en Colchide pour récupérer son trône sans mettre son pays à feu et à sang ; Atalante, elle, a d’autres ambitions... Mais n’est-ce pas le cas de chacun des Argonautes, ces héros aux quêtes personnelles ?

Le glyphe du bouffon
Mille royaumes forment une ville gigantesque et tentaculaire qui occupe toute la surface de Dandale. Seul un îlot de lumière cherche à comprendre ce monde barbare. Archim, Maître Cartographe, découvre une étrange conjuration.

Nautiliaa
Les âges sombres. La Grèce mythologique est archaïque. La navigation aussi... S’éloigner des côtes est un défi lancé aux dieux et à la nature.
Jason et les Argonautes seront les premiers à avoir le courage de prendre le large et de voguer en haute mer. Ils iront de découvertes en aventures et débarqueront aux beaux jours sur l’étrange île de LEMNOS. Atalante, qui a vaillamment gagné le droit d’être la seule femme de l’équipage, assistera et participera à leurs exploits. Tandis que Jason a pour but de s’emparer de la Toison d’Or en Colchide pour récupérer son trône sans mettre son pays à feu et à sang ; Atalante, elle, a d’autres ambitions... Mais n’est-ce pas le cas de chacun des Argonautes, ces héros aux quêtes personnelles ?

Vie en rose (La) (Manga/Soleil), T.1

La prophétie des amants

Mosca Argnus Siestae
Merriadek

Nanotech

Le monde de la cité
Mille royaumes forment une ville gigantesque et tentaculaire qui occupe toute la surface de Dandale. Seul, un îlot de lumière cherche à comprendre ce monde barbare : l'institut d'Aramates. Archim, aventurier et maître cartographe de l'institut, parcourt les rues sans fin de la cité et découvre une étrange conjuration du savoir.

Les tours du Floovant

L'éclat de Camerlot

Le cri du Plouillon

L'autre monde

La cité sous les eaux

Le surfer d'argent (Intégrale)

Un, deux...Troy
Troy est une planète où chacun possède un pouvoir magique différent. Lanfeust, doté de tous les pouvoirs, court les chemins en quête d'aventures. Mais il est recherché par des visiteurs venus d'outre-espace. Il apprend qu'il est, avec le terrible pirate Thanos, le résultat d'une expérience sur les pouvoirs psy, menée depuis des millénaires par les Princes-Marchands de la planète Meirrion. Ceux-ci ont envoyé un de leurs agents, la séduisante et énergique Glace, pour récupérer leurs résultats. Mais la confédération d'Abraxar fait tout pour contrecarrer les projets de Meirrion. C'est accompagné du troll Hébus et de la belle Cixi, que Lanfeust quitte Troy pour découvrir que, loin dans les étoiles, il pourraît être au centre des principaux combats de l'univers...

Le Déluge
Les survivants de l’escadrille Purgatory ont réussi l’impossible, refermer le Mur, la structure gigantesque et impénétrable qui était apparue à la périphérie du système solaire. Mais l’étrange phénomène astrophysique les a fait ressortir dans leur propre passé. Au cours de cet incroyable périple, ils ont appris que le Mur fut créé par une expérience des Compagnies Industrielles de Colonisation, et que ces mêmes CIC ont mis en orbite autour de la Terre un dispositif tout aussi dangereux.
Les CIC oseraient-elles anéantir la Terre comme elles ont anéanti Uranus ?
L’escadrille Purgatory a un atout décisif à jouer : leur voyage dans le temps, qui leur donne trois jours d’avance sur les événements, trois jours pour retourner clandestinement sur Terre, trois jours pour trouver la station des CIC et désamorcer la folie des hommes, trois jours enfin pour empêcher que le berceau de l’humanité ne soit emporté dans un cataclysme qui ferait oublier même le déluge biblique.
Une telle horreur ouvrirait-elle la première guerre universelle ?

Un,deux...Troy - Coffret
Troy est une planète où chacun possède un pouvoir magique différent. Lanfeust, doté de tous les pouvoirs, court les chemins en quête d'aventures. Mais il est recherché par des visiteurs venus d'outre-espace. Il apprend qu'il est, avec le terrible pirate Thanos, le résultat d'une expérience sur les pouvoirs psy, menée depuis des millénaires par les Princes-Marchands de la planète Meirrion. Ceux-ci ont envoyé un de leurs agents, la séduisante et énergique Glace, pour récupérer leurs résultats. Mais la confédération d'Abraxar fait tout pour contrecarrer les projets de Meirrion. C'est accompagné du troll Hébus et de la belle Cixi, que Lanfeust quitte Troy pour découvrir que, loin dans les étoiles, il pourraît être au centre des principaux combats de l'univers...

Zen ai kaigi
A coeur perdu...

Enfer

Red label voodoo

Seule contre tous

Zen ai kaigi

La ville jaune
Dieu est mort. Son corps gît dans son bureau de l'Heaven Spaceshisp Wash, un astrolavage parmi tant d'autres sur la planète Papathéa. Mais quel est le lien entre le créateur de l'univers et cette poupée synthétique conçue pour le plaisir des sens, en cavale de planète en planète ? Pourquoi semble-t-elle toujours en proie à une avalanche d'événements désastreux tels des électrons gravitant autour du noyau d'un atome ? Peut-être que la papesse sait ou pressent quelque chose. Peut-être ce secret est-il gardé par les mystérieux habitants de la ville blanche. Peut-être, tout simplement, que personne ne sait rien. Sans doute, lorsque la vérité éclatera au grand jour, sera-t-il trop tard. Pour tous.

Lanfeust mag album

La louve blessée

Intégrale T.10-11-12

Adua, une louve hurle dans Avaricum

Les Maîtres de Kelhîn

Dies Irae

L'île oubliée
Sur la planète Link-Arkhoïde, les deux plus grandes puissances se déchirent dans une guerre sans fin. L'Okrane, dirigé par son chef Le Pourpre, cherche un moyen radical pour éliminer son ennemi juré : La Zeïde. Mais voilà que le projet est perturbé par un pilote de guerre, Slhoka. Rescapé d'un accident d'avion avec son ami Ar'n, recueilli par une étrange tribu, les Dorés, sur une île paradisiaque, ce jeune pilote va découvrir l'amour avec Leidjill, une belle indigène. Lorsque l'Okrane arrive sur l'île, ce n'est pas pour les secourir, mais pour transformer ce paradis en enfer. Shloka perd ses amis mais reçoit un mystérieux pouvoir qu'il lui faudra maîtriser. Ce pouvoir lui permettra-t-il de venger ses amis ou lui a-t-il été attribué pour une mission plus noble ?

Intégrale

Le commandement d'Enarsölt

Bouffe-Doublon - Intégrale 1

Le chant d'Excalibur Intégrale 1

Par-delà les vents

Intégrale T.1 à 3
Abandonnée par une étrange créature, Marlysa, dont le visage porte un terrible secret, est recueillie par un couple de villageois sans enfant. Soucieux de garder le bébé, ils recouvrent son visage d'un masque. L'enfant devient une belle et fougeuse jeune femme. Marlysa et ses compagnons entrent dans la fondation pour y apprendre les rudiments de l'art du combat. Mais, au-delà de l'océan des brumes, "IL" commence à gronder. Une menace sourde et inquiétante. Des évènements mysterieux et la disparition de ses parents adoptifs forcent Marlysa et ses compagnons à prendre la route de Dompour et de "L'Autre Côté".
Un périple dangereux qui va bouleverser leur destin et créer la légende de Marlysa, la femme au masque.

Garous-Intégrale 1

L'île oubliée
Sur la planète Link-Arkhoïde, les deux plus grandes puissances se déchirent dans une guerre sans fin. L'Okrane, dirigé par son chef Le Pourpre, cherche un moyen radical pour éliminer son ennemi juré : La Zeïde. Mais voilà que le projet est perturbé par un pilote de guerre, Slhoka. Rescapé d'un accident d'avion avec son ami Ar'n, recueilli par une étrange tribu, les Dorés, sur une île paradisiaque, ce jeune pilote va découvrir l'amour avec Leidjill, une belle indigène. Lorsque l'Okrane arrive sur l'île, ce n'est pas pour les secourir, mais pour transformer ce paradis en enfer. Shloka perd ses amis mais reçoit un mystérieux pouvoir qu'il lui faudra maîtriser. Ce pouvoir lui permettra-t-il de venger ses amis ou lui a-t-il été attribué pour une mission plus noble ?

Le Surfer d'Argent

Le seigneur des anneaux - L'art de Tolkien

Les maléfices de la thaumaturge
Haleg Rouille la Thaumaturge mène en pleine forêt des expériences inquiétantes, croisant les espèces, produisant des monstres effrayants. Les villageois veulent fuir la région mais les Trolls, soucieux de préserver un cheptel d’humains à croquer, refusent de les laisser partir. Ils vont donc eux-mêmes se charger de la terrifiante sorcière...
On retrouve Teträm et sa fille adoptive Waha, dans une aventure indépendante des autres albums, toujours aussi loufoque et délirante. Désormais les Trolls vivront une aventure différente à chaque album, plus de “à suivre” !
Commencer par mourir
Hotis est un mineur ! Assailli par d'éprouvants cauchemars, il découvre avec horreur la réalité de ces visions : une horde de monstres, venue des profondeurs de la mine, terrasse ses compagnons !
Dans ce nid de créatures, il découvre un œuf à l'intérieur d'un œuf, mais il est trop tard, la mort le rattrape...
Ici débute son périple à travers d'autres mondes et d'autres temps. Une lutte contre le mal, qui ronge la réalité même et dont il est l'élément central, va se jouer... Qui sont ces créatures ? Quel est leur but ? Pourquoi Hotis est-il encore vivant quel est son rôle ?

Le voyage

Le secret de l'île d'Uffa

L'envers du grimoire
Avec son oncle, le vieux troubadour Urfold, et sa sœur la belle Sleïlo, Darko est un fugitif traqué par les Forces de la Lumière. Pourtant, c’est au cœur même des territoires sous la coupe des prêtres de la Lumière que Darko va tenter de s’emparer du grimoire de son ancêtre, Cohars l’Hérétique. Il faut qu’il parvienne à pénétrer dans la fabuleuse bibliothèque du Havre. Seul le savoir contenu dans le vieux grimoire pourra lui permettre de renverser la terrible dictature que les prêtres imposent aux cinq royaumes... Grande aventure, action, magie et humour, pour une histoire au graphisme extraordinaire, dans la grande tradition de la Fantasy classique. Les nouvelles couleurs sont éblouissantes : le tome 1 sera recolorisé à la sortie du tome 2.
