Pika

Love Hina, T.5
Naru vient de retrouver Seta, son « amour de jeunesse » et Keitarô se pose bien des questions quant à leur relation. Va-t-elle retomber dans ses bras ? A-t-il malgré tout une chance avec elle ? En attendant de le savoir, l’été arrive et toute la troupe se rend à la mer pour faire tourner le restaurant de la plage, dont Keitarô est responsable au même titre que la pension. Là encore, bien des aventures guettent nos héros...

3x3 Eyes, T.25

GTO, T.18

Tenchi Muyo - L'esprit des étoiles, T.3

GTO, T.17

Mobil Suit Gundam Wing G-Unit - 3

Chirality, la terre promise, T.1

Chirality, la terre promise, T.2

Chirality, la terre promise, T.3

Angelic layer, T.5

Vision d'Escaflowne, T.2

Plastic little, T.1
La Terre est presque recouverte par les océans. Tita, une jeune fille presque ordinaire, est élevée au sein de l'équipage d'un vaisseau amphibie depuis que son père, le Capitaine Gen, est porté disparu. Tita va devoir intégrer un nouvel équipage et affronter des épreuves difficiles... Une série caractérisée par un graphisme soigné : les personnages sont fins et purs et le dessin stylisé et beau.

Love Hina Vol.4
Tous les membres de la pension reviennent d’Okinawa et chacun reprend ses activités. Une grande question se pose : que vont faire Naru et Keitarô à propos de leurs études ? Deux nouveaux personnages entrent en scène, un certain monsieur Seta, pour qui Keitarô se met à travailler et une petite peste du nom de Sarah, qui considère manifestement Seta comme son père. Elle n’a pas fini d’en faire voir à notre pauvre Keitarô.

3x3 Eyes, T.24

GTO, T.16

Ah! my Goddess, T.23

Tenchi Muyo - L'esprit des étoiles, T.2

GTO, T.15
Dans ce quinzième tome, Eikichi Onizuka se lance dans une nouvelle aventure : tel un lutteur de foire, il devra affronter cent adversaires au cours d'un tournoi de bras de fer dantesque, où l'angélique et démoniaque Mayu s'apprête à révéler son terrible secret...

Mobil Suit Gundam Wing G-Unit - 2

Kamichama Karin chu T.4
Karin connaît maintenant le terrible futur qui les attend... Elle ne peut pas l’accepter : il faut à tout prix modifier leur avenir ! Mais comment y parvenir alors que la graine du chaos devient de plus en plus puissante, que Micchii souhaite se retirer de la trinité et qu’Himéka-chan se fait kidnapper ? Est-ce que le terrible futur serait déjà en marche ? Ma question de flancher, d’autant qu’ils ne manquent pas de courage et qu’ils peuvent utiliser « l’évolution de l’amour » !

Vision d'Escaflowne, T.1

Love Hina, T.3
Keitarô et Naru passent leur examen d’entrée à Todaï...
Suite à leurs résultats, ils décident de partir en voyage chacun de leur côté mais le hasard se charge de les remettre en présence l’un de l’autre, les emmenant de Kyoto à Okinawa...
Un voyage initiatique dans lequel chacun s’est fixé l’objectif de décider ce qu’il veut faire l’année au cours de l’année à venir.

3x3 Eyes, T.23

GTO, T.14
Les aventures d'Onizuka se poursuivent dans ce quatorzième volume, où l'on verra comment sous des faux airs de jours tranquilles se profilent les pires tempêtes. Ainsi, Eikichi, dans l'oeil du cyclone, ne s'aperçoit pas qu'un ouragan nommé Mayu va bientôt le projeter à la porte de son école.

Ah! my Goddess, T.22

Tenchi Muyo - L'esprit des étoiles, T.1

GTO, T.13
Voici le treizième volume de GTO, dans lequel on verra Eikichi Onizuka faire un grand écart au-dessus d'une cascade accompagné de deux de ses élèves, réciter une prière méditative à Bouddha et se moquer de leurs sous-vêtements pour leur faire oublier cette situation quelque peu délicate.

Mobil Suit Gundam Wing G-Unit - 1

Card Captor Sakura (Anime Comics) T.3
Sakura, une fillette de 10 ans, se trouve investie d'une mission très spéciale: retrouver et capturer des cartes magiques. Créées par un puissant sorcier, ces Clow Cards se matérialisent sous la forme de créatures maléfiques. Assistée de Kerberos, un étrange petit animal à mi-chemin entre le lionceau et l'ours en peluche, Sakura a fort à faire entre la chasse aux monstres et sa vie à l'école.

Angelic layer, T.4

Love Hina, T.2
Keitarô prépare toujours activement son concours à l’entrée à Todai, mais malgré l’aide de Naru, la partie restera difficile à jouer. Les occupantes de la pension Hinata commencent à s’attacher à lui, même si son côté gaffeur a le don de les agacer...
Les jours se succèdent donc, ponctués de petits événements qui tissent ou resserrent les liens entre les personnages.

3x3 Eyes, T.22

GTO, T.12

Ah! my Goddess, T.21

Love Hina, T.1
Urashima Keitarô a 19 ans, il vient de rater pour la 3e fois son examen d’entrée à l’université de Todai (l’une des plus renommées de Tokyo). Ne pouvant plus payer ses études, Keitarô est contraint de travailler dans une pension de famille appartenant à sa grand-mère Hina.
Mais il ne sait pas que celle-ci est occupée par des jeunes filles excentriques. Keitaro réussira t-il à concilier son nouveau job avec ses études ? Et surtout arrivera-t-il à tenir la promesse qu’il a fait quand il avait 5 ans à une jeune fille de son âge ?

GTO, T.11

Dukalyon, T.2

Card Captor Sakura (Anime Comics) T.2
Sakura, une fillette de 10 ans, se trouve investie d'une mission très spéciale: retrouver et capturer des cartes magiques. Créées par un puissant sorcier, ces Clow Cards se matérialisent sous la forme de créatures maléfiques. Assistée de Kerberos, un étrange petit animal à mi-chemin entre le lionceau et l'ours en peluche, Sakura a fort à faire entre la chasse aux monstres et sa vie à l'école.

Angelic layer, T.3

Trèfle, T.1
Kazuhiko, un ancien officier des services secrets, est chargé par le général Koo d'escorter une étrange jeune fille, Suh, jusqu'à un lieu secret. Mais l'armée de Azligt, un pays ennemi, convoite cette enfant qui semble détenir des secrets d'Etat primordiaux. De tous les ouvrages des CLAMP, TREFLE est probablement l'oeuvre de science-fiction la plus audacieuse. Servi par une esthétique à la croisée des chemins entre l'art déco et le cyberpunk, ce récit se compose comme un véritable poème et vous ouvrira les portes d'un univers méconnu du célèbre Studio CLAMP.

Trèfle, T.2
Kazuhiko, un ancien officier des services secrets, est chargé par le général Koo d'escorter une étrange jeune fille, Suh, jusqu'à un lieu secret. Mais l'armée de Azligt, un pays ennemi, convoite cette enfant qui semble détenir des secrets d'Etat primordiaux. De tous les ouvrages des CLAMP, TREFLE est probablement l'oeuvre de science-fiction la plus audacieuse. Servi par une esthétique à la croisée des chemins entre l'art déco et le cyberpunk, ce récit se compose comme un véritable poème et vous ouvrira les portes d'un univers méconnu du célèbre Studio CLAMP.

Trèfle, T.3

Magic knight rayearth, T.1
Lors d'une sortie scolaire, Hikaru, Umi et Fû sont soudain transportées à Cefiro, un monde parallèle envahi de psycho-monstres. Pour retourner chez elles, ces collégiennes devront s'unir et délivrer la Princesse Emeraude, garante de l'harmonie et prisonnière du félon Zagato, que seules les trois "Magic Knights" peuvent vaincre ! Ce classique des CLAMP, arrivé en 1996 en France, fait des magical girls des figures héroïques mémorables. Cette nouvelle édition retraduite, en sens de lecture original, s'accompagne de bonus et d'illustrations couleur inédites issues des artbooks de la série.

Magic knight rayearth, T.2
Après avoir battu Alcyone, Hikaru, Umi et Fû rencontrent Presea sur le conseil de Clef. L'armurière les charge d'aller à la source Eterna pour récupérer de l'escudo, un minerai essentiel à la confection de leurs armes. Mais bien qu'elles soient accompagnées par Mokona, le chemin est périlleux, et elles, encore bien inexpérimentées...

Magic knight rayearth, T.3

Magic knight rayearth, T.4

Magic knight rayearth, T.5
De nouveau convoquées à Cefiro, les Magic Knights découvrent un monde en ruine ! La disparition de la princesse Emeraude laissant vacant le rôle de pilier, trois nations ennemies se bousculent à sa conquête et ont déjà tracé leur chemin vers le château. Pourtant, malgré l'extrême convoitise qu'il suscite, le statut de pilier est-il si avantageux ?

Magic knight rayearth, T.6
Alors que les affrontements s'intensifient, le chemin du pilier demeure introuvable. Il devient pourtant indispensable de désigner le prochain pilier car le temps presse pour Cefiro dont l'annihilation totale est proche. Pour la sauvegarde de ce monde, une ultime bataille bouleversante va se jouer pour les Magic Knights !

3x3 Eyes, T.21

GTO, T.10
Sa quête désespérée pour sauver un de ses élèves d’un suicide virtuel lui apprendra que ses meilleurs amis ne sont pas ceux qu’il croit...
