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Le bluff à portée de tous

Entre bluff, observation et paris, All In Prédictions adapte les codes du poker en une expérience accessible et rapide.

Dans ce jeu de bluff compétitif en trois manches, les joueurs doivent construire la meilleure main possible tout en essayant de deviner celle de leurs adversaires. L’objectif n’est pas seulement de former une paire, un brelan ou une suite, mais surtout de prédire qui, autour de la table, possédera la main la plus forte.

All in - Prédictions

All in - Prédictions, un jeu de Phil Walker-Harding illustré par Dan Gartman © Next Move, 2026

Se composer la meilleure main possible

En début de manche, chaque joueur commence avec cinq cartes pouvant ressembler à celles d’un jeu classique de 52 cartes, à une particularité près : en plus de leur valeur, celles-ci possèdent aussi de petits pouvoirs.

Le déroulement de la manche consiste à défausser certaines de ses cartes pour en activer les pouvoirs, permettant de piocher de nouvelles cartes, de récupérer des points ou d’obtenir des informations sur les mains adverses, jusqu’à ce que quelqu’un décide de ne plus jouer, persuadé que sa main est déjà suffisamment forte, et se déclare « All In ». Il accélère alors la fin de la manche tout en devenant immunisé contre les demandes d’informations des joueurs encore actifs. Le doute s’installe.

Un jeu de Phil Walker-Harding illustré par Dan Gartman

Un jeu de Phil Walker-Harding illustré par Dan Gartman © Next Move, 2026

Lorsque la rivière est complétée, vient alors la phase de prédictions : chaque joueur doit poser son jeton Prédiction devant celui ou celle qu’il pense détenir la meilleure main. Bluff, observation et lecture du comportement des autres deviennent alors aussi importants que les cartes elles-mêmes. Une fois les prédictions faites, chacun dévoile sa main, gagne des points selon sa force (une simple paire ne rapporte qu’un point, un carré en vaut 7) et, surtout, ceux ayant réalisé la bonne prédiction se partagent un pot dont la valeur augmente à chaque manche.

À la fin de la troisième manche, le joueur ayant le plus de points remporte la partie.

Plus accessible que le poker

Là où All In Prédictions séduit, c’est dans sa capacité à restituer les sensations du poker sans nécessiter la maîtrise de règles complexes. Les parties sont nettement plus rapides et reposent autant sur la stratégie que sur l’intuition. Derrière son apparente simplicité, le jeu cache une véritable profondeur tactique et une tension constante, qui en font un excellent jeu d’ambiance pour des moments entre amis ou en famille.

All In - Prédictions : de 2 à 5 joueurs, à partir de 10 ans, pour de parties de 30 minutes. Un jeu de Phil Walker-Harding Illustré par Dan Gartman. 18 euros

All In - Prédictions : de 2 à 5 joueurs, à partir de 10 ans, pour des parties de 30 minutes. Un jeu de Phil Walker-Harding illustré par Dan Gartman. 18 euros © Next Move, 2026

Article publié dans ZOO Le Mag N°110 Mai-Juin 2026


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