Des jeux de stratégie de l'Antiquité et du Moyen Age aux wargames de la Révolution industrielle et à leur influence durable, jusqu'à l'explosion de Donjons & Dragons, le jeu de rôle a connu une évolution fascinante. Entre polémiques comme la "Satanic Panic" et diversification des univers (horreur, science-fiction, espionnage, super-héros) il n'a cessé de se réinventer. L'arrivée de l'informatique, l'émergence du cyberpunk et des mondes virtuels ont marqué une nouvelle ère, menant à un renouveau spectaculaire porté par Magic : The Gathering, les actual plays et l'impact culturel mondial de Dungeons & Dragons.
Une fresque riche et documentée, qui retrace l'ascension du jeu de rôle en tant que phénomène ludique et universel.

Le jeu de rôle

Bill Crabtree, Tom Fowler, Sandy Julien, Fred Van Lente
Éditeur : Les Humanoïdes Associés
Dessin : Tom FowlerAuteur : Fred Van LenteTraducteur : Sandy Julien
Dessinateur de Presse : Bill Crabtree
Collection : Histoire de... en bande dessin
Prix : 22.00€
3.0
1 critique- Lecteurs0 critique
Le synopsis de l'album Le jeu de rôle
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