Clair de lune
Intégrale
Inséparables
L'oiseau
Rosa Viola T.3
L'effet papillons
Le Donjon de Naheulbeuk T.18
Plaisir aquatique
Intégrale
Tome 3. Chaëlle
Jean Cherchemers
Un reportage de Simon HARDY : Course-poursuite en Aston Martin
Intégrale
Le Donjon de Naheulbeuk T.17
L'intégrale
Histoires juives à travers le temps
Le Donjon de Naheulbeuk (Intégrale Prestige : Saison 4)
Le jour se lève sur la Terre de Fangh et il faut se rendre à l'évidence : c'est fini, on n'entendra plus parler des statuettes de Gladeulfeurha, de la Couette de l'Oubli ni de Gontran Théogal, le sorcier véreux.
C'est peut-être grâce aux compétences du Ranger, à la hache de jet d'occasion du Nain, aux flèches de l'Elfe ou aux sortilèges étonnants de la Magicienne ? Ou c'est peut-être un coup de chance ?
Quoi qu'il en soit, la compagnie au nom incertain a décidé d'arrêter les frais : les baroudeurs veulent rentrer chez eux, car l'aventure ça n'est finalement pas aussi marrant que les descriptions des brochures. On s'ennuie, c'est salissant, ça pue, c'est l'arnaque, on doit faire du camping, il pleut et les gens n'écoutent jamais le chef du groupe.
Mais que va devenir l'Elfe ? Et que peut-on faire de Gluby ? Et comment sortir vivant des collines d'Altrouille sans se faire piétiner par les géants ? Autant de problèmes au réveil, ça peut donner la migraine au guerrier le plus endurci, et ça pourrait bien emmener nos aventuriers bien loin de leur destination première...
Ce tome présente l'intégrale de l'adaptation en BD du roman L'Orbe de Xaraz (prix Merlin 2010), saison 4 du Donjon de Naheulbeuk.
Rosa Viola T.2
Roland Embley T.1
Le sarcophage de Mykérinos
L'instinct maternel !
Les Chevaucheurs T.3
Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des Etats-alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l'avènement de redoutables combattants : les chevaucheurs ! La guilde marchande Khimaira a révélé son jeu et tous savent maintenant que son but est d'assurer sa domination sur les Etats-Alliés de Dombrée. Pour lutter contre elle, la coalition se forme ! Phénice et Darenn choisissent toutefois de rester loin de l'affrontement qui couve et suivent leur propre objectif : pour que Phénice puisse devenir un Chevaucheur digne de ce nom, il leur faudra l'aide d'un mage ! Mais lorsqu'éclate le feu de la guerre, peut-on vraiment détourner son regard ?
Cycle I
Le Donjon de Naheulbeuk T.16
Tome 2/2
Rosa Viola T.1
Nuits Indiennes
Menace sur Naples
Le Donjon de Naheulbeuk T.15
Le Donjon de Naheulbeuk (Intégrale Prestige : Saison 3)
Après avoir délivré avec succès la disgracieuse statuette de Gladeulfeurha à leur étrange commanditaire, les aventuriers pensaient enfin rentrer chez eux, couverts de gloire et la bourse pleine d'or. Erreur, grossière erreur ! Ils avaient en fait oublié un détail : la prophétie de la porte de Zaral Bak peut déclencher la fin du monde en permettant le retour de Dlul, dieu du sommeil et de l'ennui ! Les voilà donc partis pour une nouvelle aventure au cours de laquelle ils devront échapper à la milice de la Caisse des Donjons, aux bandits de grand chemin, aux oiseaux espions, aux taverniers vindicatifs et aux multiples cultistes qui tentent de les sacrifier à la gloire de leur dieu. Et tout cela en endurant les bêtises de l'Elfe et les insupportables blagues du Nain...
Mission spéciale - Opium - Le Retour de Morisco
Les Puits d'Agua Prieta - Le Réveil de la momie - Vengeance navajo
Tome 2/2
Le Cœur et le Devoir
Il y a deux décennies, les armontures ont émergé au sein des Etats-alliés de Dombrée. Fruits de la science et de la magie, ces montures mécaniques ont conduit à l'avènement de redoutables combattants : les chevaucheurs ! Le tournoi de la ville de Thornrune : telle est la prochaine étape du voyage de Phénice, la guerrière errante et de Darenn, son écuyer. Ils ignorent que la cité est la cible d'un sombre plan ourdi par l'Union Khimaira : la guilde marchande créatrice des armontures !